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《羞辱2》首次通关时长16至20小时 PC版并非外包

《羞辱2》首次通关时长16至20小时 PC版并非外包

   还有两个月时间《羞辱2》就要上市,越来越多的游戏细节陆续浮出水面,粉丝对新作有了更深的认识。近日,开发商Arkane工作室联合创意总监Harvey Smith就在推特上与粉丝们来了场问答互动,透露了不少游戏情报,一起来了解下吧。

   Smith表示,自己以困难模式通了一次关,他大概共用了15个小时,不过按照制作团队所做的测试来看,大部分玩家首次通关大约需要16至20小时的时间。Smith说道:“昨天我通关了《羞辱2》,困难模式、低混乱状态用了15个小时,我操控的是女主埃米莉–催眠、远距离、骨符锻造以及敏捷。”

   “我们的目标是让通关时间控制在12到20小时(主要取决玩家的游戏风格),测试员表示,首次通关大概需花掉16至20小时。”

   接下来,Smith还回答了粉丝们的其他提问,他说道,《羞辱2》感觉有着非常合适的时长,比前作要长,而且它是一款值得多次通关的游戏。他透露,大部分玩家在通关前作《羞辱》时,用时一般为8到12个小时。

   有玩家提问,《羞辱2》PC版是否外包给了其他工作室开发,Smith明确表示,“所有版本都是我们内部一起开发的。”

   另外,Arkane和Bethesda近日已通过PlayStation商店(北美区、欧洲区)发布了三款PS4动态主题,感兴趣的玩家千万不要错过了。

   《羞辱2》将于2016年11月11日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。Steam国区支持繁体中文,标准版售价199元。

《文明6:迭起兴衰》IGN评分7.8分 从体来说是款好游戏

《文明6:迭起兴衰》IGN评分7.8分 从体来说是款好游戏

   今天,外媒IGN对《文明6》首支大型资料片《文明6:迭起兴衰(Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall)》进行了点评,打出了7.8分的优秀评分。评测编辑认为,该资料片的所有创意都很不错,让时代设计更有意义,也更有价值,让游戏有了新的有趣决策。

   总评:

   《文明6:迭起兴衰》的所有创意都很不错,并且它们中的多数在实践上也都完成的很好。它使时代的设计更有意义,也更有价值。在黄金和黑暗时代,统治者们可以被发展成强大的城市。另一方面,细致入微的忠诚体系可能会让许多传统策略变得不那么令人满意,而由于其他国家不可靠的AI,紧急协议通常是不可行的。总的来说,《文明6:迭起兴衰》是一款好游戏,尽管它让我期待着文明6的真正黄金时代的第二轮扩张。

   一句话评论:

   《文明6:迭起兴衰》全新的黄金时代和总督系统使游戏有了新的并且有趣的决策,而忠诚体系却使其变得不那么令人满意。

出国人士的福音!MIUI 6即将推出新功能“小米漫游卡”

出国人士的福音!MIUI 6即将推出新功能“小米漫游卡”

   小米MIUI 6还是不错的,有着很多实用功能,比如通讯黄页、短信直接查询快递等,给广大的用户带来了不少的方便。而据最新消息称,MIUI 6还会新增一个功能,非常实用!

   现在有网友曝光了MIUI 6的一项全新功能:小米漫游卡。据介绍,小米漫游卡是一项面向出国旅游人群的一项虚拟卡服务,无需在购买实体SIM卡就可以在出国旅游期间享受到便捷的移动互联网服务。

   目前支持7个国家地区:香港、台湾、澳门、日本、韩国、美国、加拿大。

   目前该功能正在测试当中,有望不久后便会出现在开发版、稳定版的MIUI 6当中。

机甲射击游戏《展翼少女》新预告及截图 确认登陆PS4

机甲射击游戏《展翼少女》新预告及截图 确认登陆PS4

   根据日本Fami通杂志的报道,由日本独立游戏工作室Production Exabilities制作的机甲射击游戏《展翼少女》,将会在发行商Unties的帮助下登陆PS4平台。开发商还公布了游戏新预告以及截图,一起来看看吧。

   游戏预告:

   演示视频:

   《展翼少女》在TGS 2018展示上公布,获得了一致好评,游戏画面建模精细,且空战节奏感紧凑,每次出任务前玩家皆可选择武器配置,像是机枪、重炮或散弹枪等,以应对不同的战斗需求。玩家在游戏中扮演驾驶战斗机甲的美少女,挺身而出对抗外敌Blanker。

   游戏中女主角Klara与Erika皆是机甲驾驶员,她们被称作Fräulein,日复一日的对抗外敌便是她们的日常生活。唯美人设也是《展翼少女》特色之一,以实际人体头身比例结合高科技飞行机甲,让少女们面对超巨大敌方战机的战斗临场感更加真实。玩家将在本作中体会到Klara与Erika两位少女的心路历程,理解她们究竟是为何而战。

   《展翼少女》预计于2019年5月发售,早前宣布登陆PC平台,今日确定将同步登陆PS4平台。

   游戏截图:

《星际争霸:重制版》或将于5天后公布!画质大幅提升

《星际争霸:重制版》或将于5天后公布!画质大幅提升

   早些时候,外媒爆料暴雪正在秘密重制《星际争霸》,并预计将于5月份正式发售。而近日,暴雪正式宣布将在3月25日举办“I <3 StarCraft”星际争霸主题活动,届时Twitch和Youtube都会有直播。

   Youtube直播地址:点击收藏、Twitch直播地址:点击收藏

   本次暴雪官方的活动将邀请四位传奇选手进行《星际争霸:母巢之战》的表演赛,在时间点上与韩媒报道契合,或许在此期间暴雪会正式公布《星际争霸》的重制版本。

   据报道,重制后的《星际争霸》命名为“星际争霸:重制版”,重制版将会带来高分辨率画质,同时还会加上升级版的战网服务系统。而游戏的玩法则不会变,仍然和1998年发行的《星际争霸:母巢之战》一模一样。

   距离“I <3 StarCraft”还有5天时间,结果如何到时自然见分晓。但也请玩家不要期望过高,就像每年都传言要公布《暗黑破坏神4》,结果大家现在也看到了……

根本停不下来!华硕推出地球最强笔记本ROG GX800

根本停不下来!华硕推出地球最强笔记本ROG GX800

   还局限于Alienware?让目光与时俱进吧。继4月份发布最强游戏PC之后,华硕于5月30日又发布了号称“地球最强”笔记本。今年是华硕ROG品牌成立十周年,2006年6月份华硕推出了ROG玩家国度主板品牌,10年来ROG不仅成为最有逼格的主板品牌,还在显卡、笔记本等市场开花结果,已成为华硕产品中名头最响亮的系列。于是今天晚上的ROG发布会中,十周年成为了本次发布会的主题。

   在推出了双Nvidia GTX 1080加持的ROG G31 10周年主机之后,紧接着华硕又宣布了全新的水冷笔记本:ROG GX800,号称目前最强笔记本。

   ROG GX800采用了第六代Intel Core-K系列处理器,最高可超频至4.4GHz,更为重要的是,ROG GX800采用了双GTX 980显卡,这似乎是世界上为数不多的采用双GTX 980的显卡,而供电系统也前所未有地使用双330W电源,最高可以提供660W的功率。

   与之前的GX 700一样,GX800同样带有水冷系统,根据官方所给出的图片来看,采用了水冷散热之后,核心频率可以达到1428MHz,相比较于单GTX 980显卡,华硕GX 800的跑分最高达到了38726分,而同等的竞品为30045分,整整提升了29%。可以说在Pascal移动显卡出来之前,华硕GX800毫无疑问地成为了笔记本中的霸王。

   华硕官方并没有宣布GX800的价格,不过根据上一款的价格来看,可能国行的最终售价会在4万到5万之间。

《死或生5》超邪恶新图 三点式美女惨遭各种姿势“调教”

《死或生5》超邪恶新图 三点式美女惨遭各种姿势“调教”

   今天为大家带来的是《死或生5》这款游戏的截图,一眼看去只见美女们只穿着三点一式在那肉搏。场面实在是太“香艳”。近年来日本格斗类游戏女性角色频繁增多,卖肉元素也是一年比一年强烈。难道说曾经那些以《拳皇》为代表的,不可一世的日式格斗游戏如今只能靠卖肉才有市场了吗?希望日本格斗类游戏在打击感,招式设计和游戏引擎上等方面多下点功夫,少一些不正经的偷懒想法,带给玩家更健康的游戏。

   截图欣赏:

《使命召唤15》官方回应“回血”改动:凸出战斗部分

《使命召唤15》官方回应“回血”改动:凸出战斗部分

   近日,《使命召唤15:黑色行动4》正式公布,相比前作有了众多改变。其中,除了取消“单人战役”模式备受诟病外,玩家讨论最多的应该是游戏的“回血”机制也发生了变动。具体为,在多人模式中,玩家将不再像以往的“呼吸”自动回血,而是需要玩家自己手动使用医疗包才行。

   而今天,《使命召唤15》开发商TreyarchPC又在推特上对“回血”机制的改动做出了详细说明,简而言之,治疗机制是为了让游戏更具策略性,凸出战斗部分。

   以下是Treyarch在Reddit论坛的译文:

   首先,感谢大家昨天关注我们的发布会,我们的《使命召唤15:黑色行动4》发布会取得了大成功!

   从昨天的发布会来看,我们注意到很多人在问生命回复和机制如何作用的问题。

   我们已经准备好答案,现在一起先看看前后关系:

   《使命召唤15:黑色行动4》多人模式生命机制怎么理解呢?这要归结于我们的设计机制的2个部分:游戏玩法环(gameplay loop)和制作一个更有战术性的玩法体验。

   你经常会听到我们谈到“游戏玩法环”,这个“环”就是:玩家进入游戏,参加战斗,死亡,然后再重新开始。我们改变治疗机制的动机是为了扩大环中的战斗部分,那也是玩法环中最有趣的部分。

   首先,你自身的治疗战术会给你做出决策的机会:玩家可以脱离战斗,治愈自己,或者可以利用这个机会撞见一个正在治疗的对手,他是毫无戒备的。这些内容为游戏带来了更具策略的节奏,取代了先前简单的局面-谁先开枪谁赢,现在你可以通过机智的操作逃过一劫。

   玩家要手动触发自己的治疗,游戏设有一个专门的治疗按键。这也成为除了换弹夹外,第二个自然要做的事。注意治疗按键有冷却时间,所以你没法立刻治疗自己,你要等到你冷却结束才行。冷却时间为8秒钟,你可以再次治疗。如果装备了STIM PACK,冷却时间将降低为4秒。

   免责声明,我们的游戏目前还在pre-alpha阶段,所有游戏内容可能会在发售的时候变更。

   希望这个对大家有帮助 – 敬请提问,反馈。为了我们会在工作室直播期间回到类似的问题,也会在我们的推特上回答问题

   – Treyarch

Remedy新作《控制》制作已经完成 总监喜晒送厂压盘照

Remedy新作《控制》制作已经完成 总监喜晒送厂压盘照

   今天《控制(Control)》的游戏总监Mikael Kasurinen发推表示,《控制》已经开发完毕,已送厂压盘。《控制》由Remedy开发、505 Games发行,将于8月27日正式发售。

   “完事了!全新IP,全新技术,全新游戏结构,全新方向,三大平台,制作三年。最佳开发团队的最佳成就!”Kasurinen这样写到,同时配上了一张PS4版《控制》的游戏光盘图片。而Remedy的另一名总监Thomas Puha也表示:这三年来他们接触了很多新东西,而现在他们能如此高质量完成任务还是很神奇的;新游戏将非常重磅,且完全不同。

   第三人称射击游戏《控制》讲述了拥有超能力的女主角杰西·法登在“联邦控制局”寻找答案的故事,名为“Hiss”的超自然实体侵占了“控制局”总部,杰西要带上一把超能小手枪战胜各种怪物、最终打败“Hiss”。

   8月27日,《控制》正式登陆PS4、Xbox One和PC。

《精灵宝可梦:究极日月》封面神兽曝光 加入全新Z招式

《精灵宝可梦:究极日月》封面神兽曝光 加入全新Z招式

   《精灵宝可梦:终极太阳/月亮》今天在官网上公开了两大封面神兽,一为日食奈克洛兹玛、一为月食奈克洛兹玛。游戏引入了全新的Z招式,另外洛托姆图鉴也有了加强。游戏将于11月17发售登陆3DS平台,支持支持繁简中文。

   预告片:

   “奈克洛兹玛(黄昏之鬃)”(別名:日食奈克洛兹玛)

   这只妖怪为棱镜宝可梦,属性钢,身高越3.8米,体重460.0kg,特性为棱镜装甲。奈克洛兹玛支配着传说的宝可梦(Pokémon)索尔迦雷欧的身体和意识,并吸收索尔迦雷欧身上的光之能量。用力量提升后的四肢爪子将对手撕裂。 拥有超越了索尔迦雷欧的压倒性破坏力。奈克洛兹玛(黄昏之鬃)可通过从胸口两侧喷射出黑光来加速,拥有强大的推进力。由于吸收索尔迦雷欧的关系,“攻击”更提高了一个层次。以“流星闪冲”为中心,在使用物理招式的战斗中,它的活跃将更加值得期待。

   “奈克洛兹玛(拂晓之翼)”(別名:月食奈克洛兹玛)

   这只妖怪为棱镜宝可梦,身高4.2米,体重350kg,特性为棱镜装甲。兹玛支配着传说的宝可梦(Pokémon)露奈雅拉的身体和意识,并强制吸取露奈雅拉的光之能量。能从双翼的黑色部位照射出黑光能量。其威力远远凌驾于露奈雅拉之上。猛然地接近敌人。奈克洛兹玛(拂晓之翼)从背上喷射出黑光来加速,猛然地接近敌人。由于吸取露奈雅拉的关系,“特攻”更提高了一个层次。 以“暗影之光”为中心,擅长活用特殊招式来战斗。

   全新招式“光子喷涌”

   以光之柱攻击对手,是只有奈克洛兹玛才能学会的超能力属性特殊招式。日食奈克洛兹玛和月食奈克洛兹玛都可以学习。这个招式将通过自身的“攻击”和“特攻”中数值更高的一方给予对手伤害,因此不管是“攻击”非常高的日食奈克洛兹玛,还是“特攻”非常高的月食奈克洛兹玛,两者都可以充分发挥出强大的效果。

   全新Z招式“日光回旋下苍穹”及“月华飞溅落灵霄”

   “日光回旋下苍穹”是让学会了“流星闪冲”的索尔迦雷欧,通过持有专用的Z纯晶“索尔迦雷欧Z”便可以使用的钢属性全新Z招式。这个招式可以不受对手的特性影响进行攻击。

   “月华飞溅落灵霄”是让学会了“暗影之光”的露奈雅拉,通过持有专用的Z纯晶“露奈雅拉Z”便可以使用的幽灵属性全新Z招式。它也可以不受对手的特性影响进行攻击。

   另外,还有宝可梦(Pokémon)能够学会使用这些强力的Z招式所需的“流星闪冲”及“暗影之光”,那就是奈克洛兹玛。奈克洛兹玛学会了“流星闪冲”或“暗影之光”之后,便可使出“日光回旋下苍穹”或“月华飞溅落灵霄”。