格斗经典《侍魂》系列的回忆 青葱岁月有娜可露露相伴!

2月 2, 2021 手机彩票下载

格斗经典《侍魂》系列的回忆 青葱岁月有娜可露露相伴!

   虽然当今的格斗游戏已经退出了主流游戏的舞台,但是你不能否认它在上世纪90年代取得的辉煌,特别是像《侍魂》这样的刀剑类的格斗游戏,更是受到一众玩家的追捧。从《侍魂》初代诞生到今天,这个SNK曾经的招牌已经陪伴我们走过了21年,尽管未来或许难以再有新作,但我们依然会怀念这系列留下的一个个名字。

   《侍魂》(1993年7月7日)

   1993年,SNK的《侍魂》街机基板甫一亮相就吸引了玩家的目光,不同于当时多数模仿《街霸2》的格斗游戏,《侍魂》选择刀剑武器为最大特色,战斗也注重“一击胜负”、“生死对决”的真实感,很明显让玩家感觉到和其他格斗游戏的不同之处,同时SNK在之前游戏积累下来的一些经验技巧也在《侍魂》中充分发挥,游戏整体更表现了SNK对于人物招数的塑造,特色鲜明。

   SNK也凭借《侍魂》夺得了当年的GAMEST大赏,并少有在竞争过程中完全压制老对手Capcom大出风头,可以说《侍魂》初作的成功为SNK接下来一段时间的辉煌提供了一个坚实基础。

   ·《侍魂》的日版英文拼写为“SAMURAI SPIRITS”,不过海外版则改成了“SAMURAI SHODOWN”,而“SHODOWN”实际上是“Show down”的误用,海外版从标题到台词,SNK人员糟糕的英语水准屡屡被吐槽,因而衍生出了“SNKglish”这样的嘲讽说法。

   ·初代《侍魂》已经出现了大部分后来系统一直沿用的特色“红血”、“分尸”等,在当时也引起一些争议,之后游戏的各种移植版都取消了过于残虐的描写。

   ·SNK的重要女性角色,也是侍魂系列的女主角娜可露露登场后人气就高居不下,足可以和另一位招牌不知火舞相提并论。

   《真侍魂 霸王丸地狱变》(1994年10月28日)

   一年后,SNK接着推出了侍魂系列的第二作,在前作的基础上除了保留“格剑”、“怒气槽”等系统之外,还加入了大跳跃、前后翻滚、伏地闪避等等新动作,必杀技更是多种多样,除了普通必杀技外,还有相当于超必杀技的武器破坏技、隐藏超必杀技、Q版变身技等,让作品的可玩性更为丰富。

   同时游戏主张真剑胜负,生死一线的特色依然存在,玩家往往在极度不利局面下两发重斩就可反败为胜,虽然被不少人认为不符合格斗游戏的平衡性原则,但的确是真侍魂的一大特色。

   ·真侍魂是少数SNK早早推出PC版的游戏之一,在1996年就移植到了Windows系统下,因而对国内玩家来说对其印象更为深刻,也提高了普及程度。

   ·新加入的角色中牙神幻十郎被定位成主角的宿敌,不过相比之下却未能取得如后来八神庵那样的成功,BOSS罗将神水姬则是SNK格斗游戏里少见的女性BOSS。

   ·从作品中的时间轴来说,真侍魂在前四作是最后的,后面的两作实际是发生在1和2之间的故事,只是不少玩家没注意过这一点。

作者 admin

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