为了建设可持续业务 万代加强IP建设,望摆脱授权掣肘

1月 29, 2021 手机买彩票

为了建设可持续业务 万代加强IP建设,望摆脱授权掣肘

   每一个游戏厂商都希望拥有自己的游戏IP,而旗下多款作品都是授权IP的日本游戏厂商万代似乎更为注重这点。近日,万代数字和市场副总裁 Herve Hoerdt在接受外媒GamesIndustry.biz采访时,分享了公司未来的雄心。

   “我们希望我们业务的50%来自于新IP。为何是这个目标?首先这是为了建设一个可持续性的业务,因为我们的绝大多数游戏都是授权游戏系列,比如《龙珠》、《火影》、《刀剑神域》等。为了建设一个可持续性的业务,你需要有自己的IP。每个发行商都在打造属于自己的IP。

   其次是我们现有的IP总是属于同一个市场区域,比如格斗和动画,然而电子游戏市场仍有很多的发挥空间,还有更大的游戏类型。

   最后是我们是一家娱乐公司,不仅仅是一家游戏公司。我们正在寻求360度探索这些新IP,而在授权IP上我们并不能这样做,比如《火影》、《龙珠》、《海贼王》等。我们想开发我们自己能任意探索的IP,比如就像是我们在《小小噩梦》上正在做的事情。我们有很多东西都来自于《小小噩梦》这个IP,我们和世界各地的人协商开发一个电影版什么的早已不是什么秘密。可能将来像是《Eescape rooms》这样的游戏会有其他机会。”

   Hoerdt还提到万代希望旗下50%的游戏是在日本之外的其他地区开发。Hoerdt表示这是一个非常遥远的未来目标,可能需要“下一个十年”才能达成。为了达到这个目标,他说开发部每年和超过200个工作室会面。这些会面也取得了很不错的效果,比如和Dontnod娱乐工作室的合作,和其他厂商达成合作,成功发行《小小噩梦》和《报复》等游戏。

   “我们希望一步一步的成长。我们不是那种花5000万美元购买一个IP的公司,我们是一家日本公司,尽管我们的步伐缓慢,但我们的确是在往前进步。事实上我们和Dontnod有着同样的发展战术,我们在成长,他们也是,他们已经通过《奇异人生》证明了自己,而最近的《吸血鬼》再次证明了这点。

   叙事、故事驱动,充满情感的旅程是我们想要充分利用的游戏类型。我们有一天将会拥有这个IP,我们希望充分利用这个IP的价值,拍摄一个电影版什么的。这也是为什么我们希望有自己的IP。”

   万代的《灵魂能力6》将于10月发售。

作者 admin

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