月度归档: 2021年1月

《战地3:终局》优化游戏截图赏 照片级的绝美逼真画面

《战地3:终局》优化游戏截图赏 照片级的绝美逼真画面

   《战地3》最新DLC“终局(End Game)”已经上市。(PS3/Xbox/PC平台的高级会员用户已可体验,Xbox/PC平台普通玩家得等到3月26号)

   下面一组美图是玩家James Snook在《战地3:终局》中开启了SweetFX之后截图,可谓是美轮美奂。SweetFX是一款使用注入式SMAA着色器的MOD,允许你根据自己的喜好来调整游戏画面的后期处理。

《绝地求生》2月玩家数下滑12% 三月或将继续下滑

《绝地求生》2月玩家数下滑12% 三月或将继续下滑

   《绝地求生》从二月份开始,就一直断断续续的遭遇各种问题,玩家人数也首次出现了负增长。这款游戏在国内来说,还是很火爆,但是在国外已经开始走下坡路了,国外最大的直播平台twitch上直播绝地求生的主播已经很少了。

   根据Steam Charts网站最新统计,《绝地求生》2月人数下滑12.23%。从图表中可以看出,在过去的三十天里又下降了0.29%,相比一月份下降百分比来说,有些太多了。照目前的图形走向来看,这种下滑趋势在进入三月后依旧没有停止的迹象,该网站认为,三月份人数可能会持续减少。

   对于这种现象,有相当一部分的玩家认为这个游戏外挂太多,更有人认为,这一款游戏会死在外挂手里,或者说即将死在外挂手里。还有玩家表示,自己要上班就不玩了,但是没事干还是会看看比赛和直播。

   现在国际服简直没法玩,特别是三月份这个赛季按ping匹配,亚服基本上各个分段都有挂,1%分段基本上场均4,5个挂,这个赛季大主播吃鸡都变难了。

   讲道理,小编也很讨厌外挂。外挂绝对是影响吃鸡在线人数和玩家的重要因素,外挂横行导致玩家失去游戏体验,想好好的打一局,却被神仙打死,一次两次可以忍,可是当次数多了,玩家只有两条出路,要么弃坑要么也开外挂,由此以往就是个恶性循环了。

   不过大家也不用担心,国服很快就来了,希望国服可以给大家一个好的游戏环境吧。



声明:登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

前路不易!育碧玩命打造《刺客信条:枭雄》Demo演示

前路不易!育碧玩命打造《刺客信条:枭雄》Demo演示

   对诸多游戏厂商来说,即将开幕的E3 2015是近期工作的重中之重,育碧当然也不例外。据悉,为了让《刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate )》在E3上的演示能有极致游戏体验,育碧花费了大量时间和精力。希望他们努力的成果不要像今年秋天将登陆Xbox One和PS4的正式版一样,支离破碎bug漫天。

   “现在,我们并不担心10月份的时候,我们会上架什么样的游戏,”刺客信条系列的程序员之一:罗伯特海登说到,“现在什么都是E3为重,要确保我们有个不错的Demo,非常抓人眼球的预告片,目标就是拿下我们梦寐以求的E3大奖。花费时间和精力,来制作的高质量游戏会带来更大的销售额吗?没人知道;但你知道什么会带来更大的销售额吗?“Kotaku和IGN评出来的‘E3最佳’。”

   前路不易。根据海登的描述,这段大约13分钟的Demo演示目前面临着一系列游戏崩溃问题。

   “我们还有很多工作要做,但又没有太多的时间去完成,”海登解释说。“Demo中仍然面临的一些问题包括:建筑会在你去爬的时候消失、大量的帧率问题、不同步的音效,以及刺客信条游戏里的人物消失不见——应该是跑到别的更好的游戏里去了吧。有的人物藏在《玩具士兵:战争箱子》里去了,一些装作是《舞力全开2016》的舞蹈演员;但更多的应该是跑到《超越善恶2》的拷贝里去了。我们费了半天劲也劝不回来,最后只能说:‘醒醒吧老伙计,这个游戏永远也做不出来了’。”

   育碧的新闻发布会定于星期一,打磨Demo的时间已经所剩无几。这是育碧拿到诸如“《刺客信条》回来了”或“育碧已经知错就改”这样的新闻标题的最后机会。海登说,育碧的每个人都希望在Demo上能有更多斡旋的机会和选择,也希望Demo能成为游戏成品的好广告,拿到一堆积极评价。

   “我们会努力达到这个目标的。现在大约有600名员工在昼夜不停地琢磨怎么让Demo骗过大多数人的眼球,让他们相信这一次《刺客信条》会有所不同。但是我们不能到此为止。我们要确保没有任何错误,也愿意献祭任何事物以获得神助。山羊、猪、猫、狗、鸟、龟、会计部的汉克、汉克的悲伤的老婆、汉克的两个娃……我们的血祭坛自从两年前的大规模资料外泄以来,就没见过这么多祭品。”

   早前游戏截图:

索尼2020财年Q2财报:PS4卖出150万台,游戏销量8090万

索尼2020财年Q2财报:PS4卖出150万台,游戏销量8090万

   今日,索尼官方公布了2020财年第二季度(7月至10月)的财报。该季度索尼销售收入为21135亿日元(约人民币1360亿元),与上年持平。为实现可比性,剔除业务转让、税率差异、库存减值、新冠全球援助基金支出等一次性因素,营业利润同比增长19%,达到3306亿日元(约人民币213亿元)。

   索尼2020财年第二季度净利润增长46%,达到2554亿日元(约人民币164亿元)。而在旗下的游戏及网络业务方面,本季度销售额达5066亿日元(同比增长11%),营收额达1049亿日元。本季度游戏硬件(PS4主机等)销售额417亿日元,游戏软件3310亿日元(其中实体版339亿日元,数字版1255亿日元,附加游戏内容1715亿日元)。

   就实际销量而言,PS4主机本季度卖出150万台,PS4平台游戏销量8090万(数字版占比59%,有所下降,上季度为74%),其中第一方游戏1240万。PS+订阅玩家数达到4590万,月活跃用户数达1.07亿。

   第一方游戏的部分数据:

   – 《战神》发售3天后销量310万;

   – 《漫威蜘蛛侠》发售3天后销量330万;

   – 《最后生还者2》发售3天后销量400万;

   – 《对马岛之鬼》发售3天后销量240万。

《守望先锋》脑洞玩家恶搞同人图 查莉娅竟是拉拉?

《守望先锋》脑洞玩家恶搞同人图 查莉娅竟是拉拉?

   《守望先锋》自从掀起了一股“屁股”的浪潮之后,各位女英雄纷纷“惨遭毒手”,成为玩家们恶搞的对象。近日,国外脑洞玩家将目光瞄向了我们的“女汉子”查莉娅,在这位脑洞大神的笔下,查莉娅竟然成了拉拉,与其它女英雄各种CP,秀恩爱虐狗。

   毫无疑问查莉娅是《守望先锋》里最为强壮的女性角色,她在游戏里的定位是坦克也说明了这一点。不过块头大,亮粉短发就一定是拉拉么?在查莉娅的人物设定里,她被描述成俄罗斯民族英雄的典范,考虑到俄罗斯的宗教政策,那查莉娅可以算是“深柜”人士了。

   目前在暴雪官方没有确认的情况下,很难就认定查莉娅的性取向问题,但这似乎不妨碍粉丝们的同人脑洞,在网络上有不少查莉娅和其他女性角色暧昧的同人图,甚至在《守望先锋》的“成人片”底下世界里,查莉娅还和小美成了CP。

   暴雪对于角色的开放式设定,也让《守望先锋》的各个英雄们惨遭玩家的各种脑洞。甚至在一些展会上,暴雪还曾经确定在《守望先锋》中的确有同性恋英雄,并称很多玩家们呼吁让英雄的形象更加多样化,而不是一些传统的主流审美,查莉娅便是这样的一个多样化代表。

   反正这也不是粉丝们第一次组《守望先锋》的CP了,猎空表示这些统统都太嫩!



声明:登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

Xbox One还能这么用?帮助残疾人完成“不可能”的事

Xbox One还能这么用?帮助残疾人完成“不可能”的事

   Xbox One作为一台娱乐性主机,不仅能让人们拥有到有趣的游戏体验、电视欣赏甚至还能拿来做学习机,但是看了下面的报道或许会让你大跌眼镜,原来Xbox One还能这么用?

29岁的Tyler Schrenk正在用Xbox One进行治疗

   尽管科技发展日新月异,然而对于某些残障人士来说,想要接触到新科技,本身就是一件可望而不可即的事情——但这无法阻止那些身残志坚的人们。2012年的时候,媒体曾报道过一名男子曾使用微软的Kinect运动传感器,创建了一个简单的接口,以便让他那因为中风而失语的母亲可以用它来撰写电子邮件。

   去年的时候,我们又听说了另一件事情,即人通过基于Kinect的游戏,帮助因中风而失去行动能力的人们进行康复治疗。

   今天我们要向大家分享的,则是另一个故事。2年前,29岁的Tyler Schrenk遭遇了一次潜水事故,导致其颈部以下都失去了知觉。

   无法用双手读书或在电视上执行简单的任务,成为了他所面临的最大挑战。尽管有帮助其阅读电子书或打开eMail的工具,但它们往往需要耗费数分钟的时间。

   不过,在通过教会认识了一名微软的软件工程师之后,情况就发生了改变。

   Blakeley向他介绍了初代的Surface Pro、Windows 8的语音识别软件、以及一只声控鼠标等装备,从而让Schrenk告别了必须通过触控来与系统进行交互的方式。

   不久之后,Schrenk就熟练掌握了这些技能(尽管仍需一些改进和自定义工作)。

   此外,由于呼吸器(泵)和空调等物会产生噪音,Blakeley又想出了将Surface Pro、以及一只Koss C100麦克风,连接到Schrenk的轮椅上的方法。

正在用Xbox One进行治疗

   在那之后,事情就变得“一帆风顺”了。

   Schrenk表示,他终于可以做很多之前看来“不可能”的事情了。从阅读电子书到使用Microsoft Office进行工作,以及浏览和搜索网站,数字世界给他带来了更多的欢乐。

Xbox One

   其实不只是Surface Pro,在购买了自带Kinect传感器的Xbox One之后,Schrenk也可以用语音来操控电视了。用他的话说——酷毙了!

《战神-弑神自封》多人模式预告 众神之王宙斯降临

《战神:弑神自封》多人模式预告 众神之王宙斯降临

   《战神:弑神自封》是《战神》系列首部添加了多人模式的作品,索尼圣塔蒙尼卡工作室刚刚给我们带来了本作最新的多人模式预告,向我们解释了游戏中的多人模式概念,万神殿的统治者——宙斯——将选择人类战士为他与敌人而战。视频中展示了宙斯的闪电能力,以及他选择的人类战士是如何与战友合作杀敌的。

   《战神:弑神自封》宙斯预告:

   官方同时给我们带来了一个开发者视频,讨论了开发商如何处理游戏中的“大发现”的,视频将带领我们直观地了解到开发团队在游戏中的创意和想法。

   《战神:弑神自封》中的“大发现”:

   索尼已经证实《战神:弑神自封》将于2013年3月15日在英国和爱尔兰上市,登陆PS3平台。同期上市的“特别版”将配备优质铁盒包装,内含官方配音(电子版),PS3的动态主题和头像包,以及多人模式下的双倍XP奖金。

   除了上述内容外,“珍藏版”还将赠送8英寸大小的奎爷模型,以及未来所有附加内容的DLC通行证,敬请期待!

   高清视频截图:

国外玩家集体向微软请愿 《光晕3》登陆PC有望?

国外玩家集体向微软请愿 《光晕3》登陆PC有望?

   虽然343的《光晕4》已经推出快半年了,不过似乎PC玩家们对Bungie的《光晕3》更感兴趣。实际上,国外媒体早前就多次传出过《光晕3》将登陆PC平台的消息——《光晕3》的注册信息就曾出现在Steam的注册表中,不过被微软迅速否认;随后《光晕3》的大名又出现在了AMD的GPU驱动中,然后微软的沉默再次让PC玩家失望。

   因此,我们的《光晕》迷们决定通过Change.org(国外一个知名的倡导社会变革、维护用户权益的请愿网站)向微软发起一份请愿书,以期他们能有兴趣推出一个PC版本的《光晕3》,目前这项请愿已获得2400多人支持。当然,这份请愿书不一定能够说服微软去把Xbox360的旗舰级大作搬到PC上,但,就像玩家们说的——我们仍有希望。

《光晕3》PC版请愿书

   《光晕3》Steam注册表信息上次编辑是在4个月前,换句话说,现在这个注册表并没有任何变化。然而,为啥AMD在其驱动中加入光晕3的信息,仍然是个谜!

《光晕3》已经出现在Steam注册表中

   不过,我们非常肯定,这份请愿书将会被忽视。不信你看,EA接受了“移除《模拟城市5》在线DRM技术”的请愿书吗?当然没有。好了,他们不停地宣传自己的游戏,把它塑造得像一个MMO网游(如果你不介意的话),但那完全是驴唇不对马嘴,因为已经出现了大量的请愿行为。因此除非有人真的做了榜样,否则什么都不会真正改变。

   不过,我们确定我们的玩家会对这项请愿很感兴趣。如果你想支持他们的话,可以到这里进行签名支持。

话题:你们准备入手国行版《最终幻想15》吗?

话题:你们准备入手国行版《最终幻想15》吗?

   今日,最让粉丝们高兴的消息莫过于是《最终幻想15》将推出国行版,那么玩家们就面临了一个很现实的问题,那就是选择国行版还是港版?

   对于这个问题,想必大多数玩家脑中跳出的第一个字眼就是“和谐”,这个问题通常不会影响游戏的整体质量,但是对于追求完美的玩家来讲的确是个不大不小的问题,至于《FF15》究竟会和谐到什么程度,我们现在还不得而知,我们只在此前爆出的预告中见到过相关迹象–身披紧身衣的希瓦小姐姐,不过按照一般的惯例,既然能够过审,国行版的内容在很多方面都会有改动,也希望能够手下留情,不要像《魔兽世界》变成“盒子世界”那种程度,毕竟我们还是喜欢“原汁原味”。

左边为国行版,右边原版

   其实国行最重要的一点,应该是为玩家带来简体中文版游戏,汉化版的显然更容易被玩家接受,但由于港版支持繁体中文,简中的就显得不那么“珍贵”了,同样作为国人,想必认读繁体字并不是件难事,不过值得注意的是,港版的《FF15》有两个版本:英/日版和中/韩版,并没有比较理想的中/英版,另外,我们如今并未听到有关游戏中文配音的相关消息,所以在语音方面国行应该也应该一样只有日语和英语配音两种选项,不过大多数应该也比较喜欢英语/日语语音+中文字幕的搭配,所以在汉化问题上,国行港行都没有问题。

   作为传统的单机游戏系列,《最终幻想15》同样在现阶段同样没有多人联机模式,那么无论玩家使用的是何种PS4,港版和国行的游戏都可以正常游玩,但田畑端曾经表示,虽然《FF15》本质上是一款单人游戏,转化为多人游戏是非常的,但是可能性也不是完全没有,我们未来还是会斟酌的。意味着可能在未来的某部DLC中,将会加入多人模式,这也是值得考虑的问题。

   既然提到DLC,想必《最终幻想15》的DLC会有不少,根据此前的消息,玩家可以在DLC中体验到王子的几位小伙伴各自的故事,在今天的发布会上,东方明珠也表示,《最终幻想15》的季票和DLC等完整内容也将引入国内。这也打消了国行玩家的后顾之忧,DLC是肯定有的。

   作为SE十年一剑的作品,虽然大喊着“不买是人?”的粉丝们最看重游戏质量,不过游戏的价格也是一个现实问题,这次国行和港行版的价格差距也的确不小:国行普通版售价349元,铁盒版369,而港版普通版售价合人民币417元,豪华版售价合人民币622元,就普通版来看价格差距将近百元。

   综上几方面因素来看,《最终幻想15》国行和港行各有优势,不知道各位玩家朋友是否已经预定了游戏,或者有打算购买哪个版本呢?

《火影忍者:究极忍者风暴3》新预告 棒打九尾

《火影忍者:究极忍者风暴3》新预告 棒打九尾

   NBGI今日正式公布了《火影忍者:究极忍者风暴3》的预告片,作为系列最新作品,本作将增强电影化的制作,除还原动画里的经典战斗外,也能让玩家如同动画版华丽的亲自操控体验这些剧情,例如3代棒打九尾等。

   预告片欣赏:

 

《火影忍者:究极忍者风暴3》将在2013年登陆Xbox360和PS3平台。